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经济基础决定上层《战争与文明电脑版》皇冠的魅力

时间:2017/09/26 01:58:00来源:www.kpzs.com

最开始用靠谱助手玩《战争与文明电脑版》的时候感觉还是可以的,虽然是一款慢热休闲的游戏,但是玩法还挺全面。从黎明时代到古典时代算是小编对这款游戏的认知期,从兵种升级到城市发展,而后搭建防御工事,训练军事力量等等。

经济基础决定上层《战争与文明电脑版》皇冠的魅力

蓄势待发的感觉自己选择了文明之后要大干一场。然后呢,升上去发现,握草,隔三差五被人打,资源存不起来,科技升不上去。除非反过来,经常匹配比自己差的玩家掠夺他们资源才可能逐步发展起来。

经济基础决定上层《战争与文明电脑版》皇冠的魅力

原来挂机种田,慢慢发展的计划被其他玩家掠夺的有点玩不下去了,于是才发现皇冠的重要性。

在《战争与文明》中,皇冠可以完成非常多的事情。从缩减CD开始,只要你有皇冠,几个小时之内就能从原始人变成钢铁侠。只要你皇冠多,今天被他揍了,你一甩钱包明天就可以升到高级文明虐他一手。

经济基础决定上层《战争与文明电脑版》皇冠的魅力

皇冠的魅力无疑破坏了这个和谐的游戏环境,奖牌的匹配机制其实并不合理。造就很很多玩家从上往下掠夺其他玩家资源的套路,刺激消费皇冠的心里。

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其实《战争与文明电脑版》本身还是不错的,待开发的深度内容很多,但是太急促和功利化的游戏体验确实连普通挂机,慢慢休闲游戏的心态都崩盘了。且游戏里的交互系统还很死板,没有太多跟其他玩家交流探讨的空间。

 

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