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戏命师天赋出装s12 英雄联盟戏命师天赋选择

时间:2021/12/29 17:28:08来源:http://www.kpzs.com/


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角色|更新:2021-10-08


  现在的英雄联盟下路生态圈,分为这两层——第一层:女枪、厄斐琉斯、奥巴马;第二层:其他AD。不得不承认,女枪、厄斐琉斯的强度很高,在线上具有压制力,打团战拥有可怕的AOE伤害,从对线期角度、中期小规模团战角度、后期大团战角度来看,都称得上T0级别ADC。作为整个队伍来说,这两个AD的契合程度算不上高,需要特定的保护和必要的开团手段,功能性说不上强。与队伍契合程度高、功能性强的AD不得不提到戏命师——烬,王校长成名英雄。

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  烬作为功能性ADC,除了担当得起输出达人,更能够体现在对团队的贡献,边路的远程支援以及为队伍提供斩杀效果。虽然这个版本烬的登场率不算高,但不意味着烬在如今的版本的弱小,处在冷板凳的边缘,却耀眼。随着丛刃的调整加强,大家更多的关注“丛刃卡莎”、“丛刃薇恩”这种相同机制的英雄,却忘记了“丛刃”对烬的提升有多大,丛刃让卡莎、薇恩有了新思路,让烬有了重生的机会。

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  处在第九名,胜率大幅提高

  大多数英雄的天赋选择都是跟着版本走,烬也不例外。穿甲流装备初现联盟是时,穿甲流烬带彗星;迅捷步伐没有削弱时一直是烬的主流天赋,直到现在也是很好的选择,虽然削弱了;此外,尝试致命节奏、黑暗收割的也不占少数。如今这个版本到底哪个天赋才是最适合烬的呢?

  天赋选择

  黑暗收割

  这个天赋确实强过几个版本,终究逃不过版本的调整,对黑暗收割灵魂的调整和伤害的下调,5伤害X灵魂数+0.25AD加成和基础20-60的基础伤害,并且45秒的高额CD,不再适合部分英雄,可以说不再适合绝大部分英雄,比较适合的所剩不多,比如豹女这种超高爆发的英雄,更容易刷新黑暗收割的CD,但也有1.5秒的CD。在大乱斗时选择黑暗收割都应该三思。

  虽然烬单点伤害非常高,但黑暗收割在前期的性价比非常低,打完4枪配合Q技能半血以下触发黑暗收割,面临换子弹和技能CD的问题。相比于迅捷步伐和丛刃,明显是后两者更契合烬。

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  主要来讲迅捷步伐和丛刃的选择

  先来了解烬的被动“低语”

  烬的被动,简单来讲就是攻击速度提供额外的攻击力,第四发子弹暴击产生额外伤害并提供爆发性加速,并且第四发子弹拥有斩杀效果。

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  丛刃,前三发普通攻击提供高额的攻速加成,并且每次普通攻击间隔时间从2s提高到3s。丛刃提供了攻速加成,完美的契合了被动技能“低语”,为烬带来很大的攻击力的提升。烬普通攻击的独特机制导致攻击速度较低,第一次普通攻击能够出发丛刃效果,提供攻速加成,后两次伤害有“质”的提升,不仅仅体现在前期,在中后期更加明显,装备成型触发丛刃可以提供一件大件的攻击力甚至更多。这给烬带来爆发伤害,把第四发普通攻击的高额伤害提前化,近似拥有两次爆发,丛刃一次、第四发普通攻击一次。

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  结合烬的线上能力,丛刃天赋更适合与对线期较弱的组合使用,例如对线期较弱的卡莎、轮子妈、薇恩等英雄,把自身伤害提升到最大程度,逐渐打出经济压制和等级压制,取得线上的优势。换句话说,对现优势选择丛刃更加妥当。配合具有禁锢效果的W,滚雪球能力非常强,伤害转化比非常高。并且丛刃提供的爆发性速度更高,对线跑位、团战跑位有很好的效果。

  其次,丛刃更适合脆皮阵容。丛刃提供的爆发任何一个脆皮都是顶不住的。10.6的版本阵容选择整体来说比较脆,纯坦克的情况在少数。所以,对方阵容全是脆皮不要犹豫了,选择丛刃准没错!

  不得不说丛刃存在着以下几点缺点:

  1. 中期的续航问题。烬的装备主要以暴击路线为主,带出丛刃,缺少迅捷步伐的续航,虽然点出主宰拥有双吸,在中期的续航问题依旧明显。

  2. 团战生存问题和线上问题。丛刃固然有高额的伤害加成,但线上遇到女枪、德莱文等英雄丛刃显得相形见绌了。

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  通过丛刃来对比迅捷步伐

  迅捷步伐

  一直以来作为烬的首选天赋,但拥有不足——伤害缺乏

  迅捷步伐在当前版本主要有两个作用:1.抗压;2.续航。迅捷步伐在面对女枪、女警等在线上具有霸主地位的英雄时,迅捷步伐时首要选择,提供移动速度以及血量的回复,续航问题得到了保障。毕竟烬的出门装大多都是选择多兰戒,前期主要依赖技能的伤害,蓝量需求很高,迅捷步伐满足无续航问题。

  迅捷步伐另一个优势体现在中期,中期的续航优势更加明显,容错率很高,处于劣势方,点出迅捷步伐能够大胆的消耗,血量的恢复和移动速度的加成,即使血线较低也能恢复。在团战中,可以灵活自如的投入战场和脱离战场,极大的增强追加能力,在线上具有更强的抗压能力。

  简言之,迅捷步伐更适合双方阵容强度相当,团战势均力敌的情况下使用,保证自己有较大的生存空间和顺利度过前期,弊端也很明显,前期伤害较低,面对强度比自己高的组合需要抗压。

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  无论选择迅捷步伐还是丛刃,都是根据阵容搭配来选择。不过副系天赋必选选择巫术,必须点出迅捷,另外一个选择焦灼或风暴聚集。

  迅捷极大的契合烬的机制,增强烬的移动速度,重要性不必多言,会不会跑位是一个烬合格的标准,跑位的根基就是移动速度。

  焦灼和风暴聚集,焦灼更注重线上的过渡,风暴更适合中后期伤害的加成。可以适当的根据敌方阵容选择。对方阵容偏中后期,选择风暴聚集。对方下路组合较弱势,选择焦灼提高自身总伤害,也是很不错的选择。

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  总结:丛刃更适合对线优势的情况,在前期迅速打出经济压制和等级压制;迅捷步伐适合阵容强度势均力敌,对方下路组合强度较高的情况。无论这两种情况选择哪种,副系巫术的迅捷是必须点出来的,可以说这是精华天赋。

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