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《武缘》手游 六大门派常规加点方案

时间:2016/05/17 09:35:00来源:网络

  虽然《武缘》有了百家秘籍任意学的专属体验,但是六大门派的常规成长路线还是要再次给大家科普一下~萝卜白菜各有所爱,快来看看你究竟与《武缘》哪个门派最有缘吧!




  少林派:


  【推荐配点】:3体质 1根骨 1敏

  血量 ★★★★★攻击 ★☆防御 ★★☆内力 ★☆速度 ★★☆

  【定位】

  肉盾,控制型门派,既能保护队友免受伤害,又能控制对手无法使用武学。

  优势:生存能力极强;劣势:输出较低

  

武缘

  武当派:


  【推荐配点】:1体质 2精神 2敏捷

  血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆☆内力 ★★★速度 ★★★

  【定位】

  攻守兼备型门派,使用武学后可引太极入体,即可减少受到的伤害,又有一定概率保护队友。

  优势:战术多变,可操作性强,甚至可以逆转战局;劣势:输出不够强力,对于判断要求比较高

  

武缘

  全真派:


  【推荐配点】:1体质 4精神

  血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆内力 ★★★★★速度 ★☆

  【定位】

  内功输出型门派,内力强劲,可以冲击对手经脉,使对手经脉中的增益效果消失

  优势:输出能力强;劣势:生存比较弱

  

武缘

  峨眉派:


  【推荐配点】:1体质 2根骨 2精神

  血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★★★★☆内力 ★★★速度 ★☆

  【定位】

  医疗,辅助型门派,可回复队友生命和真气,解除队友的负面效果,还可复活处于“死亡”状态的队友。

  优势:生存和续航能力非常强;劣势:输出能力比较弱

  

武缘

  灵鹫派:


  【推荐配点】:1体力 2精神 2敏捷

  血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆内力 ★★★速度 ★★★☆

  【定位】

  内功输出,辅助,控制类门派,既能削弱对手能力,又能控制对手无法使用武学。

  优势:能力全面,能控,能削弱对手,能输出;劣势:生存能力一般

  

武缘

  唐门:


  【推荐配点】:1体质 4力量

  血量 ★★☆攻击 ★★★★★防御 ★☆内力 ★☆☆速度 ★☆

  【定位】:

  外功输出型门派,威力惊人,当生命低于一定程度的时候,有“秒杀”之效!

  优势:输出能力强;劣势:生存能力比较弱

  

武缘

  注:


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