游戏介绍



探险经纪人游戏是一款另类的冒险养成游戏。玩家将要成为冒险者团队的幕后老板,经营着一个小村庄,需要资源来升级建筑、研究科技,同时招募冒险者,给他们装备和指令,然后派遣他们去地下城探索,获得大量的武器、资源。

1. 地下城一层层往下,越深怪越强宝越好,但风险也越大,派太弱的下去是送死,派太强的下去又浪费,得算计着来。
2. 村庄可以升级建筑,比如铁匠铺能打造好装备,药铺能做回血药,每升一级冒险者活下来的概率就大一点。
3. 冒险者死了会有遗物,比如他们用过的武器或者写的日记,放在村庄的纪念馆里,能给活着的冒险者加buff,也算是他们没白死。
1. 主要就是招募冒险者、给他们配装备、选地下城层数、派他们下去,然后等报告,看谁活着回来谁死里面。
2. 装备得用村庄资源造,造什么给谁用都得想好,别给太好的装备让太弱的冒险者带下去,死了就亏了。
3. 有研究系统,花资源研究新技术,比如更高效的挖矿方法或者更强的战斗技巧,研究好了所有冒险者都受益。
1. 这游戏最独特的就是那种残酷感和无力感,你明知道派下去的人大概率会死,但还是得派,不然村庄没法发展,玩着玩着心就硬了。
2. 每个冒险者的生死都很随机,有时候看起来很弱的能活着回来,看起来很猛的反而死了,跟真的人生一样不可预测。
3. 村庄慢慢发展起来的成就感特别强,每一砖一瓦都是用命换来的,看着村庄从破破烂烂变成繁华古城,特别有分量。
1. 刚开始玩的时候别急着往深层冲,先在第一层反复刷,让冒险者练级攒装备,死几个正常,活着回来的就是种子选手。
2. 装备优先给属性好的冒险者,别平均分,好钢用在刀刃上,能多活一个是一个。
3. 纪念馆里的遗物要常去看看,给的buff挺有用,别光顾着发展忘了祭奠,活着的冒险者也需要死人的保佑。
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