游戏介绍



用骰子经营的方块王国游戏:勇士会随机降临在一个格子里面,四周有敌人也会有冒险任务,投掷骰子决定勇士下一步的前进方向。如果勇士刚好碰到敌人,就得看谁的血量更厚,谁的攻击力更高了。假如刚好是冒险地图,那就可以获得宝箱啦!

1、靠骰子匹配格子的地形和数字才能生效,不是占了地块就有收益,每天掷骰子的结果直接影响资源获取,地形种类比类似玩法多不少。
2、每局地图都是随机生成的,50多种地形搭配1-6的数字,每次玩开局布局都不一样,不会有重复的体验。
3、有势力值和连地的特殊规则,前期没法直接对敌方主城宣战,得先慢慢占格子、攒势力,不然宣战也打不了。
1、从随机地图开始,按邻接规则占领格子、建造建筑、招募士兵,骰子匹配对应地块才能得资源,最终目标是攻克地图角落的敌方主城。
2、占领的地块和建造的建筑不会直接产生收益,必须每天掷出的骰子类型和数字跟地块完全匹配,才能拿到对应的资源和士兵。
3、敌方主城在地图角落,有强大的城市特效保护守军,前期因为势力值和连地规则限制,没法直接宣战,得先耐心发展势力再进攻。
1、优先占领数字是3到5的格子,这些数字在骰子中掷出的概率更高,能更稳定地获取资源,帮助快速提升势力,为后期进攻做准备。
2、建造建筑要结合占领的地形,比如产资源的建筑放在对应地形的格子上,这样骰子匹配时能拿到更多资源,别乱造建筑浪费格子位置。
3、士兵不能全用来扩张占领格子,得留一部分应对随机出现的神秘敌人,不然敌人刷出来没兵打,会丢失已占的格子。
1、玩法把骰子和roguelike策略结合得挺巧妙,每局随机地图加上骰子的随机性,每次都有新的挑战。
2、前期需要耐心发育,不能急着打主城,等势力足够后再进攻,攻克主城时的成就感特别足,体验很顺畅。
3、玩的时候得规划占格子顺序、建筑位置和士兵分配,不是靠运气瞎玩,策略性挺强的,每一步决策都影响后续发展。
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