游戏介绍



死亡日记游戏是末日冒险的游戏,这是一个绝望的末日时代,满世界都是僵尸,你需要在这样的环境中努力活下去,寻找一些事情的真相,本款游戏采用黑白主色调的方式设计,加入一点点红色样式,配合惊悚的BGM,带给玩家沉浸式的恐怖体验感,想玩这款游戏的朋友们一起来下载吧。
1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
1.最重要的设施:工作台和木板床。工具台里可以制作近身武器以及各种防具装备极大地提高我们的战斗力,是在这个世界里生存的保证。而木板床是最主要的恢复生命的手段,如果没有木板床来恢复,根本打不了几只僵尸。这两个设施必须第一天就做好。
2.次级资源设施:包括菜地,养鸡笼,蒸馏器和灶台。这些设施可以自给自足地提供食物,在这个动不动就饿肚子的地方食物尤其珍贵,没有缺少食物的后顾之忧以后,我们也不必为心情值降低而担心了。这些建筑至少升级一级来保证最基本的供给。
3.比较没用的设施:酒窖,药盒,椅子,壁炉。这些设施是恢复心情,外伤,感染以及热度的。不过实际上这些数值的变化都比较少,而且我们在探索过程中就可以找到足够的相关药物,就显得这些建筑比较没有用处。我们可以选择不建造这些建筑来节省资源。
4.中后期设施:武器合成台,实验室和丧尸监狱因为其建造条件苛刻,在前期做不起来,所以我们不需要在前中期去建造这些设施。不过到了后期这些设施能发挥非常强大的功能。当你有足够的资源再去建造并且使用这些设施。栅栏在前期没小偷来偷可以放着不管,在中期小偷猖獗以后就必须重视起来!
一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的情境下,你要如何抉择?
在新的剧情篇中,玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。
蝴蝶效应有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运。
极限生存搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身、制造武器、换取物资、挑战其他玩家。
当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋。
或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案。
1、NPC:
30天后npc大多已经出现,一定要把npc好感刷满,满了之后如果他还来要东西就强退,这样再进游戏他就不会要东西了,而且好感也不掉
npc小编建议出现顺序为雅子,老罗,杰夫,金医生,有人喜欢医生先出现,我个人认为是没有意义的, 因为医生要的是食物,而你不能保证自己的情况下给她食物就是找死
2、工作台:
温棚,陷阱,蒸馏器全部都是能多早做多早做,水量保证为肉量的两倍
狗屋不建,3级墙的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失败,有概率很平静,一旦被偷就强退,当然你也可以不建墙一直强退,只要你能够不精神崩溃
3、咖啡豆:
咖啡豆全部用来换电锯,一次性换完,另外秘密基地打完之前可以留一点用来喝,2级床并不能抵消咖啡的效果,2级床回复13,而满心情值的二级床回复20,所以需要血量的时候可以喝一杯
4、武器:
武器在使用的时候有概率坏掉,但是当前版本可以在坏掉的一瞬间强退,这样可以重新开始这次战斗,也就是一个武器永远不坏,这样我们就可以去警察局密道拿狙击枪,然后近战用电锯了
前期一定不要省子弹,子弹后期可以有很多,尽量不要让自己受伤,而且你也可以在枪miss多的时候用强退
5、交易的建议
需要知道的是子弹,肉,木头,铁,零件,元件,布,发芽的土豆价值都是1,而土豆价值0.5,草药价值2/3。
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