三国杀程普值有哪些技能 三国杀程普技能详解及实战技能解析
时间:2022/08/01 21:42:00来源:http://www.kpzs.com/
三国杀程普值得入手吗?有哪些技能?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
原版技能
疠火——你可将“杀”当成带火属性的“杀”使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性“杀”可以额外指定一个攻击范围内的目标。
醇醪——回合结束阶段,你可将一张“杀”置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的“杀”,视为该角色使用了“酒”。
终版技能
疠火——你可以将一张普通“杀”当火“杀”使用。若以此法使用的“杀”造成了伤害,则此“杀”结算后你失去1点体力;你使用火“杀”时,可以额外选择一个目标。
醇醪——回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的“杀”置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张“酒”。
疠火和醇醪的关联:
1、火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了“疠火哪”怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是“醇醪”几乎可以保证100%发动。问题是,程普作为堂堂东吴十二虎臣之首,居然就是个稳定的奶爸和低频率的烧尸老头儿,“手持铁脊蛇矛,有多次单挑获胜的记录”的光辉战绩统统丢掉。典故失败就不谈了,这历史契合度、文化契合度都去哪里了?
2、更奇葩的是,在基本的设计理念里,如果4血2技,一般希望是2个技能各自作为半技,可以有关联,而且技能之间有互助,典型如马超,“马术”为“铁骑”扩大了攻击范围,再比如祝融,“巨象”减少了回合外“杀”的消耗,同时提供了手牌存量,为“烈刃”发动提供了“杀”和拼点使用的手牌。再不济如廖化,
“当先”和“伏枥”至少互不消耗。但“疠火”“醇醪”是以互相消耗“杀”为代价,在军争稀释“杀”的情况下,本来摸到“杀”的机率就降低了,还设计两个互相消耗“杀”的技能。程普每回合就“杀”还是不“杀”,和自己纠结。不带这样欺负老将军的。
3、从实战中,往往为了稳定的“醇醪”,而放弃出“杀”,“疠火”一局下来难得发动。更惨的是,“醇醪”发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。”这强度,是脑杀么?
二、值得入手吗
程普的一技能,习惯性的杀敌一千自损八百,不过还是有不错的攻击力,需要火属性杀的时候就能拿来用,而且还能多打一个目标,配合“铁索连环”用的话效果非常好,很好的起到威慑对方的作用。
程普的二技能,感觉的话有点鸡肋,个人不太喜欢用这个技能,除非是被队友保护的情况下。一旦你使用了醇,那就就被视为奶了。正所谓“杀人先断其奶”,一个牺牲防御的你将被对方列为首要集中目标,如果之前又因为疠火烫了自己,那不管你有多少醇,大概也没有下一个回合了。不过,把醇都用在自己身上也是一种吸引火力减轻队友压力的方法,当然,单纯奶的前途还有待考证。所以,建议大家在杀滥出的时候再存一两张醇,还有就是被队友没有距离时才再使用。
总的来说,程普实用性一般般,买程普要慎重!
程普
原版技能
疠火——你可将“杀”当成带火属性的“杀”使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性“杀”可以额外指定一个攻击范围内的目标。
醇醪——回合结束阶段,你可将一张“杀”置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的“杀”,视为该角色使用了“酒”。
终版技能
疠火——你可以将一张普通“杀”当火“杀”使用。若以此法使用的“杀”造成了伤害,则此“杀”结算后你失去1点体力;你使用火“杀”时,可以额外选择一个目标。
醇醪——回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的“杀”置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张“酒”。
疠火和醇醪的关联:
1、火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了“疠火哪”怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是“醇醪”几乎可以保证100%发动。问题是,程普作为堂堂东吴十二虎臣之首,居然就是个稳定的奶爸和低频率的烧尸老头儿,“手持铁脊蛇矛,有多次单挑获胜的记录”的光辉战绩统统丢掉。典故失败就不谈了,这历史契合度、文化契合度都去哪里了?
2、更奇葩的是,在基本的设计理念里,如果4血2技,一般希望是2个技能各自作为半技,可以有关联,而且技能之间有互助,典型如马超,“马术”为“铁骑”扩大了攻击范围,再比如祝融,“巨象”减少了回合外“杀”的消耗,同时提供了手牌存量,为“烈刃”发动提供了“杀”和拼点使用的手牌。再不济如廖化,
“当先”和“伏枥”至少互不消耗。但“疠火”“醇醪”是以互相消耗“杀”为代价,在军争稀释“杀”的情况下,本来摸到“杀”的机率就降低了,还设计两个互相消耗“杀”的技能。程普每回合就“杀”还是不“杀”,和自己纠结。不带这样欺负老将军的。
3、从实战中,往往为了稳定的“醇醪”,而放弃出“杀”,“疠火”一局下来难得发动。更惨的是,“醇醪”发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。”这强度,是脑杀么?
二、值得入手吗
程普的一技能,习惯性的杀敌一千自损八百,不过还是有不错的攻击力,需要火属性杀的时候就能拿来用,而且还能多打一个目标,配合“铁索连环”用的话效果非常好,很好的起到威慑对方的作用。
程普的二技能,感觉的话有点鸡肋,个人不太喜欢用这个技能,除非是被队友保护的情况下。一旦你使用了醇,那就就被视为奶了。正所谓“杀人先断其奶”,一个牺牲防御的你将被对方列为首要集中目标,如果之前又因为疠火烫了自己,那不管你有多少醇,大概也没有下一个回合了。不过,把醇都用在自己身上也是一种吸引火力减轻队友压力的方法,当然,单纯奶的前途还有待考证。所以,建议大家在杀滥出的时候再存一两张醇,还有就是被队友没有距离时才再使用。
总的来说,程普实用性一般般,买程普要慎重!