
忍者必须死3破解版是一款非常好玩的纯手绘水墨画风格的横版动作闯关类手游,游戏采用极具东方特色的纯手绘漫画风和独创的动画渲染技术匠心打造,精美写实的画面场景制作,精彩有趣的章节开场动画演绎及多种模式挑战,风格迥异的角色解锁,完美继承的忍者、武器养成,华丽炫酷的技能奥义大招,辅以独特有趣的跑酷与动作游戏完美结合趣味玩法,更有创新,快来下载吧。
破解版说明
说明:已经为大家破解了无限勾玉、无限金币、无限龙玉、无限资源、全部SSR武器等等,上线即土豪,走到哪都是人群中最豪的大佬,都是真实有效的,玩家们可以放心玩耍哦!
忍者必须死3破解版攻略
一、小黑
1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。
2、有围巾号角套装时,获得三段跳。
3、3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。
4、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。
新手推荐小黑。操作简易,养成便宜。重点是便宜!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举个例子,琳70级觉醒后的天赋树 护盾技能 就要80个水石点亮)。
二、女仆琳
1、忍术全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一样,不是无敌。
2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。
3、3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。
4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。
女性人物萌萌哒不多说了吧。不少玩家内测已有女仆皮肤,没得到不要太慌,听说公测小黑黄巾和女仆都有途径得的。
三、阿力
1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。
2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的。
3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。
4、得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧?其实也正常,有得必有失。
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成价格和小黑差不多,算不贵了。
四、苍牙
1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。
2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。
3、3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我
推荐给氪金大佬(虽说是养成游戏慢慢玩,但觉醒后石头需求量是最多的)以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒后蛮贵的。要么慢慢养吧→_→量力而行啊
五、人物建议
1、这得你看你充多少了,微氪玩家(月卡党)建议养小黑或阿力,长期玩或者氪的多(500rmb以上)养琳和苍牙(毕竟花钱的人物,养成贵)
2、不是绝对的!养成游戏!看你喜欢什么人物了。长期玩,慢慢肝,后面什么东西都会有的。(100个石头解锁人物并非一定要花钱,但你得玩个半年一年以上,很多东西都不缺了,先买的等级高,这时你刚解锁要慢慢养,只是这是弊端)。
3、每天玩,开服一个月就可以免费!解锁琳或苍牙。→_→微氪玩家建议先养着小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解锁再去养。
4、喜欢琳或苍牙的就慢慢攒石头留着资源解锁或直接买了养。(氪金人物加成高,开服有一定优势。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物总归要比直接领的人物有优势啊。当然宝物武器也很重要。
5、长期玩建议琳与苍牙,喜欢小黑阿力就养呗。
6、有好的套装加成,人物会上一个档次。(例如小黑的黑龙套装,获得三段跳能力)。
忍者必须死3武器介绍
一、御火芭蕉扇(火系武器)
1.一个螺旋丸朝着你的正前方飞去,碰到敌人会变大,配合上天赋是很适合小黑的。竞技场中,正前方放技能是可以挡住保命的,伤害一般。后期武器强化了伤害还是很不错。
2.在3v3中,火扇能力比较平民化,就是不太强但也不弱。而组队玩法中,御火芭蕉扇有一点小技巧,有的boss会靠近你放技能,然后再立马回去,这时候放个螺旋丸,boss就会受到两次伤害
二、鬼泪村正(风系武器)
1.忍者必须死3里它作为风系武器里较强的一把武器,大多数玩家只要用的是风系武器一般都会选择鬼泪村正,但是每次释放武器都会出现2~4刀的不确定因素,伤害从而忽高忽低。
2.另外这是一把风系武器,并不适合除苍牙外的其他忍者当做主武器使用,但是可以当做副武器使用,如果是给苍牙当主武器,苍牙每秒回血会增加,对于萌新苍牙来说是很不错的武器,但是要卡血怒的话并不适合,反而是祝融雷剑更适合苍牙,苍牙对武器属性没有要求。
三、天晶苦无(水系武器)
1.说明:清屏两次,可储存2次,冷却时间中等,比较适合有一定技术的玩家。
2.竞技场:两次储存释放,只要你反应够快+熟悉关卡套路,那么这把武器在你手上会显得非常得心应手。相当于多给了你一次机会,防御性极佳。
3.33组队:在组队对付boss时,清屏技能储存显得有点多余,在这里和竞技场不同,不用找时机了,有技能就放吧
4.组队:同上一样的道理,有技能就放。
5.技能正确使用方法:苦无原理是这样的,以自己人物为中心以圆形扩散,当敌人接触到圆的边缘时,将受到伤害。
重点就是最后一句话,大多数情况下boss只能有一次机会接触到苦无攻击边缘,但有些boss会冲刺,有些boss会闪现,例如血影,机械峰,火龙,蝙蝠,我们仔细观察会发现,当这些高等级boos冲刺的时候冲刺速度会高于苦无圆圈扩散的速度。
6.这时我们在boss冲到面前时开苦无(看图例),boss会受到一次伤害,当boss冲到你后面的时候,由于boss冲刺速度快过了苦无,在屏幕外你看不见的地方冲出了苦无的范围,而后返回时又被苦无打一次(因为苦无是根据boss碰撞圆的边缘算一次伤害)也就是说,冲刺时候的boss将会受到两次伤害(冲刺速度过慢的低级boss无效)
忍者必须死3里打血影更有奇效,因为血影会闪现,要算准他什么时候闪现,在你身前闪现前的0.5秒用苦无,必然会受到二段伤害,比如居合斩最后一刀打完会闪,你就在居合斩倒数第二刀的时候用苦无,既能保命又能打出高输出,苦无可谓是血影天敌
四、爱疯XXX(雷系武器)
1.一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏。这把武器主要是以防御为主,释放后有5秒无敌时间,升到5阶是6秒,掉坑,卡墙还是会挂掉的,有这个技能时会感到无比安全,适合用于关卡无伤、深渊副本河豚、竞技场,伤害不高,防御超强。
2.忍者必须死3中不推荐升阶,但是可以升90级,竞技场比较有用,如果是用于深渊副本,可以升1阶减少冷却时间,虽然说可以用于竞技场,但竞技场还是海螺强。
五、漩雷一文字(雷系武器)
1.这是一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
忍者必须死3里它释放后会有5个雷球环绕忍者,持续8秒,现在主要用于深渊副本切西瓜,收集礼带,不可多得的副本武器,有的可以保留,特殊的技能使它在深渊副本拥有不可或缺的地位。
2.不推荐升阶,升至5阶雷球会追踪攻击boss,然而这样就失去了打副本的意义,只适合打副本,升阶没有任何意义
六、天音灵箫(风系武器)
1.忍者必须死3的天音灵箫是一款辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害,10秒可抵挡3次伤害并造成一次清屏。保命性武器,容错率较大,适合新手玩家使用。
2.天音灵萧在竞技场跟爱疯效果是差不多的,10秒3次伤害和5秒无敌。在后期的一些boss,天音灵萧是比较实用的。
3.但在3v3组队玩法中,天音灵萧不建议用。而组队玩法中,面对高等级boss时,还是比较有用的。的来说实用性一般,特殊情况,或者面对高难度boss,天音灵萧还是有用的。但是因为还是防御型的武器,天音灵萧伤害不高
七、真.凌玉弓(水系武器)
1.真凌玉弓是冰属性武器,目前游戏中冰属性武器普遍要弱一些。都叫它冰弓,冰弓释放会连续发出3排冰箭,第一排伤害最低,然后伤害依次增加,适合boss近身使用,或者搭配朱雀使用,也可以在3v3模式配合疾风步使用,打满伤害很高,大多数情况下都是要配合朱雀使用,除了3v3模式外其他时候只能等BOSS近身
2.忍者必须死3在竞技场方面,真凌玉弓以扇形为准,3排箭总共30根箭,对于boss来说,全部命中伤害才会高。但是这种情况比较少。
游戏特色
1、穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
2、生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。
3、独门忍术 驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
4、疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。
游戏玩法
1、故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
纯手绘的水墨风开场动画。
2、画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、独特玩法
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。