游戏介绍







怪物调解员英文名字叫做MONSTER X MEDIATOR,是一款解谜游戏,大赞随机谜题,虽然确实让游戏难度变高了,但是可玩性也有所提升,终于不是随便找攻略就可以全部通关的体验了!游戏整体充满了黑色幽默,在探索的过程中,不断解锁更多有趣的剧情内容。
主角:调解员
身份:被雇佣为旅馆调解员,任务是驱逐占据房间的怪物
特点:需通过谈判、解谜和策略应对怪物,最终目标是逃离旅馆。
怪物角色
类型多样:包括无魂野兽、不死幽灵等,每个怪物均有独特性格、背景故事和弱点
互动方式:需根据怪物特性(如悲伤、愤怒或迷失)选择说服策略(威胁、套话、调情等)
1、玩家需要通过对话选项+情绪判断+道具使用三要素,来影响怪物的反应与剧情走向。

2、每个怪物所在的房间都有线索:墙上的涂鸦、桌上的物品、背景音乐,可能暗示着它的心理状态,建议先点击环境物件,收集信息后再交谈。

3、点击怪物后会进入“调解模式”,系统会给出多种回答选项,每个选项都有“情绪倾向”。

4、关键时刻可以使用如共鸣水晶、契约卷轴等道具。
共鸣水晶:查看怪物的真实情绪值变化。
契约卷轴:当怪物准备暴走时使用,可暂时中断谈判、重整节奏。
这些道具数量有限,建议在关键节点使用。

5、每个怪物都有独立的“信任值”系统,当信任值满后,怪物会平静离开,你也能获得新的线索或物品,解锁下一个房间。
6、游戏有多结局设计——你的对话选择会影响剧情分支,想看完整真相,至少需要两到三次周目,每周目都会出现新的选项与隐藏怪物。
1.每个怪物有弱点,针对性选择对话选项可提高成功率。
2.不同选择触发隐藏结局,建议多次游玩探索分支剧情。
3.初期专注简单任务,积累调解经验再挑战高难度怪物。
4.同一怪物可用多种方式说服,根据性格调整。
1、因为这是galgame的玩法,所以游戏的所有重点都会放在情节上,不会有操作难度。
2、点击画面对话,玩家也可以通过对话了解怪物的人物特征主句。
3、玩家控制的主角没有特定的角色特征,所有的角色都是由玩家塑造的。

你愿意做第一个在荒无人烟的阴暗酒店里做这种阴暗工作的人吗?
你被雇为旅馆的调停人,因为旅馆的客人拒绝离开他们的房间。问题是:他们都是怪物。
要说服这些古怪的客人离开他们的酒店房间,从勒索到调情,应有尽有。因为在你找到之前,你是不能离开的。这个游戏将定期更新新的怪物客人。目前只有001房间和004房间的客人是可玩的选项,
总的来说,一旦这个游戏的开发完成,将有4个怪物与它互动。

一开始的时候,不把亮度调高一点很容易忽略一些画面细节,看别的玩家说这款游戏逻辑性挺强,但实际玩下来并没有这种感觉,解谜跟剧情一样都是偏魔幻的,但是因为是魔幻的剧情,所以哪怕逻辑性不强,体验感也蛮好的。
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