游戏介绍




ToEatAGod是一款将悬疑叙事与生死抉择深度融合的互动剧情游戏,作为一具探寻自我与真相的傀儡,你将在充满象征与隐喻的场景中探索,通过解析物品信息、拼凑记忆碎片与洞察角色动机,逐步揭开世界观的层层面纱,每一次深入内心的旅程,都可能带来认知的颠覆或人性的考验。
1、动态场景解构:英灵殿瓦解为破碎的多边形碎片,彩虹桥坍缩成数据流,通过视觉语言外化世界观的崩坏。
2、UI隐喻设计:存档界面呈现为"被啃噬的羊皮卷",技能树以"神经突触"形态延伸,强化"人偶-神明"的寄生关系。
3、真结局触发条件:需在二周目完成特定操作(如在洛基线拒绝篡改核心代码),最终解锁开发者注释模式,揭示游戏代码与神话原典的映射关系。
4、数据考古系统:通过收集散落的"记忆碎片"(实为游戏开发日志),可拼凑出被抹除的"初代神明"设定,揭示整个世界观是失败AI实验的产物。
在调查门和留在这里的选项中选择调查门

然后就可以触发更多的选项

这几个选项中选择去二楼寻找钥匙就可以打开左边的门见到Septem的木偶

走这条线路后会多出两个隐藏结局
第一个结局是在后面会提及Septem的态度

选择为什么你态度突然变了就会触发BadEnd——你最好保持安静

第二个结局就是帮助Septem的木偶寻找个人信息文件知道他的真名,在后续与Septem交谈中呼叫其木偶的真名就可以使Septem晕眩

然后一个隐藏结局就是你选择寻找杀死Septem的东西

后续交谈中选择用刀杀死Septem就会触发BadEnd——你无法用刀杀死神明


1、游戏提供了引人入胜的故事情节,玩家的决策和行动会影响故事的走向和结局。
2、积极参与到剧情中,通过对话选择、物品互动、环境探索等方式来推动故事发展。
3、提供了三个可攻略的神明,并且每个神明都有独特的对弈方式,这必将为玩家带来紧张刺激的游戏体验。
1、创新玩法:将角色扮演、剧情解谜与恋爱元素巧妙融合,为玩家带来与众不同的游戏体验,在众多手游中脱颖而出。
2、深度剧情:对世界观的设定深入且细致,随着玩家与角色的对话和剧情推进,世界观不断完善,满足玩家的探索欲和求知欲。
3、角色塑造:NPC角色形象鲜明,性格各异,让玩家在攻略过程中产生情感共鸣,增加游戏的吸引力和代入感。
1、大部分的玩法都是很不错的,享受到和神明互动的策略和选择的玩法和过程。
2、努力在这里生存和反噬的属性之间去寻找到平衡,进入游戏就可以体验了,剧情内容丰富。
3、你的选择会影响故事剧情的发展,并且享受到独一无二的剧情发展和乐趣,融入了恋爱的元素。
它用精致的暗黑美学、环环相扣的剧情谜题与极具张力的选择系统,邀请你踏入这场诡谲盛宴,品尝每一次抉择带来的甘甜或苦涩,最终决定是沦为提线木偶,还是……弑神之人。
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