游戏介绍



杀戮尖塔2手机版(Slay the Spire 2)是从steam上移植的冒险闯关游戏,游戏玩家可以解锁多个角色,超热血的策略玩法等你选择,游戏采用的是卡通风格,拥有多个场景可以解锁,还提供了不同的地图,玩家只要完成任务就可以获得更多奖励,玩家还能喊上好友一起联机冒险,喜欢的来本站下载吧。
1、打开杀戮尖塔2手机版,点击【多人模式】进入联机选项。
2、选择【创建】以创建一个最多支持4人的游戏房间,可以选择标准模式、每日挑战或自定义游戏。
3、创建房间后,系统会显示如何让好友加入:局域网房间已经开启。确保其他玩家和你在同一Wi-Fi网络或局域网下,输入提供的【Host IP】地址即可加入。
4、选择你的角色,点击【√】确认角色,等待好友加入房间。
5、好友进入游戏时,只需点击【加入】,然后输入你提供的【Host IP】地址,即可顺利加入你的游戏。
通过这些简单步骤,你和你的好友就能在《杀戮尖塔2》手机版上共同挑战高塔了!
一、新增4人在线合作模式,支持组队爬塔,有专属卡牌与团队连携效果,可互相支援、扛队友作战。
二、引入替代章节系统,每阶段有密林、暗港等双分支,环境、敌人、事件与Boss完全不同,重玩体验更丰富。
三、开放5名可玩角色,含3名前作经典角色与亡灵契约师、储君2名全新角色,各有专属机制与卡牌体系。
四、卡牌数量大幅扩容,总卡牌超500张,新增卡牌附魔系统,可通过遗物或事件为卡牌附加额外效果。 杀戮尖塔2有什么新内容 全新玩法机制介绍
五、新增古神祝福系统,每章开篇可获带权衡效果的强力祝福;加入任务卡,完成条件解锁豪华奖励。
六、敌人新增“苦恼”debuff,克制无限循环流;优化地图功能,支持图标放大与自定义标记,爬塔规划更便捷。
1、我们进入游戏单人模式。

2、选择【标准模式】。

3、进入游戏。

4、然后直接放弃游戏。

5、点击【解锁】。

6、就可以解锁故障人物。然后再新开记录,按照上述方法解锁其他人物。

以下是关于发售日期的关键信息整理:
1. 发售时间规划
• 年份确认:所有官方公告及第三方报道均明确游戏将于2025年发售。
• 抢先体验模式:开发团队Mega Crit表示,游戏将先通过抢先体验形式推出,允许玩家在开发阶段参与测试并提供反馈。
• 具体月份待定:目前尚未公布具体月份或季度,但根据开发进度推测,可能集中在2025年下半年。
2. 游戏平台与价格
• 首发平台:Steam(PC端),暂未提及主机版本计划。
• 预计售价:参考前作定价(约100元人民币),预估《杀戮尖塔2》价格在100-150元区间,具体需以官方公告为准。
3. 开发进展与新增内容
• 引擎升级:游戏采用全新引擎Godot开发,画面表现和功能现代化程度大幅提升。
• 玩法延续与扩展:
• 保留前作“卡牌构筑+Roguelike”核心玩法,新增多个可操作角色,每名角色拥有独特卡牌、机制及战斗风格。
• 引入动态尖塔系统,每次游玩将遇到随机生成的房间、敌人、事件和宝物,策略深度进一步强化。
• MOD支持:优化Mod开发工具,玩家可自由定制卡牌、角色、事件等,拓展游戏可玩性。
4. 玩家关注建议
• 加入Steam愿望单:通过Steam商店页面订阅游戏,第一时间接收发售及测试通知。
• 语言支持:当前Steam页面显示暂不支持中文,但开发团队表示未来可能更新多语言版本。
• 配置要求:尚未公布具体配置需求,但基于引擎优化,预计对硬件要求较前作略有提升。
一、首领冷知识(新手必知)
杀戮尖塔2针对首领指引做了贴心优化,不用再拉到页面最顶端识别BOSS,在层数旁就能直接看到本层守门首领,选路线、配卡组更有针对性,哪怕是刚入坑的萌新,也能提前做好备战准备。
二代玩法机制也有改动,打完首领后要到下一层才会解锁遗物选择,而非打完即选,大家可以提前盯着目标BOSS规划卡组和遗物搭配。同时二代阶段地图更丰富,随着时间线解锁,每层都会出现新变体和怪物体系,整体玩法内容大幅升级,耐玩度拉满。
二、第一层密林/暗港首领(新手入门关)
第一层初始场景为密林,通关密林全BOSS后解锁变体暗港,两大场景各含3位首领,下面按图标识别、强度、核心打法逐一拆解,萌新照着打准没错。
① 仪式兽
图标识别:鹿角形态,完美契合密林场景,一眼就能认出
同层强度:⭐⭐⭐
打法思路:新手友好型BOSS,难度极低,血线压至150血以下会给玩家喘息机会,不管玩哪个职业,正常输出都能轻松通关,几乎没有翻车点。
② 同族小队
图标识别:三个草堆搭配神官正面照,辨识度拉满
同层强度:⭐⭐⭐⭐
打法思路:群怪型BOSS,由2个同族信徒+1个同族神官组成,信徒会无限成长,神官阵亡后信徒会直接逃跑;神官还会施加脆弱、虚弱debuff,十分折磨人。萌新优先看卡组强度,有爆发就速杀神官,没爆发就逐步清理信徒,避免全程被debuff压制。
③ 墨影幽灵
图标识别:液态形态搭配锋利尾刃,造型极具特色
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:一层最难BOSS,单体爆发流派的噩梦,自带滑溜状态,9次受击强制只掉1点血,还会重击塞伤口、持续叠加力量。萌新一定要抓多段伤害卡牌,快速清空滑溜状态,切忌拖沓,一层卡组强度有限,拖到后期必输。
④ 瀑布巨兽
图标识别:石头+蒸汽组合,两侧伴生草丛,造型很有辨识度
同层强度:⭐⭐⭐
打法思路:机制趣味十足,会积累蒸汽值,被击杀后进入无敌状态试图自爆同归于尽。难度偏低,在蒸汽层数叠高前快速击杀即可;若战局拖沓,濒死回合堆叠格挡就能稳稳保命,容错率极高。
⑤ 灵魂异鱼
图标识别:仅绘制非透明部分,设计小巧思拉满
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:外形酷似翻车鱼,身体透明,会释放无实体状态,攻杀卡组极其难打;还会塞“呼唤”状态卡,手牌不用每回合扣6血,格挡无法抵消。萌新尽量速战速决,别留状态卡在手牌,避免被持续扣血耗死。
⑥ 乐加维林族母
图标识别:形似寄居蟹,一眼就能区分
同层强度:⭐⭐
打法思路:一层最简单BOSS,沿用一代沉睡特性,给足玩家启动时间,能力卡3回合基本能开完。萌新哪怕没启动牌,也可以等2回合再打醒,BOSS覆甲越低,通关难度越小,纯纯的福利BOSS。
三、第二层巢穴首领(进阶攻坚关)
第二层巢穴BOSS难度大幅提升,机制更复杂,对卡组启动速度、输出能力要求更高,萌新一定要吃透机制,找准打法核心。
① 知识恶魔
图标识别:仅绘制头部,造型抽象,辨识度极高
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:首回合挂机,第二回合强制二选一状态卡,要么每回合稳定承伤,要么减少抽牌数,更推荐选瓦解,少抽牌对卡组运转致命。极度考验卡组启动速度,启动过慢大概率直接翻车,萌新尽量组快攻卡组应对。
② 帝皇蟹
图标识别:眼神灵动的大螃蟹,压迫感十足
同层强度:⭐⭐⭐
打法思路:机制类似一代矛盾,左侧碾碎爪血量更高,右侧火箭爪重击带蒸汽蓄力,还会触发后方攻击增伤50%效果。优先击杀左侧碾碎爪,哪怕给另一只钳子加格挡和力量,整体难度也远低于先杀小爪,萌新牢记这个优先级即可。
③ 沙虫
图标识别:酷似沙丘大虫子,造型霸气
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:带沙坑机制,倒计时结束直接吞人秒杀,必须速杀;狂乱逃离能延迟回合,但费用逐次升高。萌新注意:沙坑结算优先级高于毒伤,哪怕毒伤足够,也可能被BOSS吞掉,务必全力堆输出,别依赖持续伤害磨血。
四、第三层荣耀首领(最终决战关)
第三层为最终关卡,三大首领强度拉满、机制阴间,对卡组攻防、上限都有极高要求,吃透打法才能顺利通关。
① 女王
图标识别:王冠+三个火炬头,外围环绕多只手臂
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:带火炬头聚合体小弟,女王会给每回合前三张施加侵蚀,只能三选一使用,强行打断卡组配合。优先击杀火炬头小弟,再集火女王,避免被侵蚀打乱卡组节奏,血厚防高,务必做好持久战准备。
② 实验体
图标识别:虫子造型,背部有两个凸起(后续长头)
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:三层最阴间BOSS,初始仅100血,看似弱小,实则分三阶段,每击杀一次长一个头,三头形态自带天罚,每2回合获得1层无实体,攻击数值还极高。萌新既要堆输出快速破阶段,也要叠格挡防高额伤害,攻防兼备才能通关。
③ 门扉缔造者
图标识别:巨石搭配巨大牙齿,造型厚重
同层强度:⭐⭐⭐⭐⭐
打法思路:双形态BOSS,门扉形态血低但伤害高,真身形态血厚还会逃跑,逃跑后重回门扉形态,循环往复。考验卡组上限,有爆发就开门后速杀真身;没爆发就小门形态叠高护甲+壁垒,攒够防御再开门,稳扎稳打不翻车。
地图采用分支路线设计,每层分布战斗、精英、商店、事件与休息节点,规划最优路线决定通关成败。
精英敌人实力强劲但掉落稀有奖励,卡组成型后再行挑战。休息节点可恢复血量或升级卡牌,依据当前血量与卡组需求做出最优选择。
特殊事件节点可能提供强力卡牌或遗物,风险选项亦潜伏其中。阅读事件描述时谨慎判断,避免血量过低或卡组污染的负面选项影响后续进程。
1、究极卡牌肉鸽游戏再度归来。沉睡千年后高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个攀登者。敏锐策略、无情计算与毫不动摇的决心缺一不可,克服残酷考验,发现顶峰真相。
2、不断变化的高塔。踏入焕然一新的高塔,奇异与致命敌人交织的迷宫。全新卡牌、遗物与药水,每一样可能改变整局游戏,或带来危险后果。
3、众多新老角色。五名角色中选择一位,有些熟悉,两位全新登场。发现独特游玩风格,发挥全部潜力,了解秘密背景故事。
4、发现高塔的故事。高塔历史与众多居民,全新方式发现与了解。解锁神秘时间线中的无数碎片,在无数次爬塔旅程中邂逅最为古老的居民。
1、变幻莫测的掌上卡牌肉鸽冒险,灵活搭配不同卡牌应对各种战斗需要。
2、更多构筑空间发现,不同策略达成战术,高品质实力比拼享受。
3、不同事件设计提升游戏体验,独特挑战魅力尽情感受。
4、烧脑策略战斗游戏模式,仔细思考每一步操作,不同战斗需求应对。
一款移植自Steam平台的策略卡牌类手机游戏,玩家将在前作《杀戮尖塔》的故事发生一千年以后独自一人或者与最多三位其他小伙伴再度攀登高塔,揭开隐藏在这座高塔顶峰的秘密。
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