游戏介绍





三国群英传2(单机版)是一款以三国时期为背景的战略游戏,还原了三国世界的恢弘与浪漫,所有角色的设定都非常符合历史上的原型,没有夸张的画风也没有各种恶搞魔改,让大家体验原汁原味的历史系策略对战游戏,感受三国游戏带来的独特乐趣。
1、安装完毕启动游戏,在主界面找到设置按钮即可调整各项参数;

2、每个功能前方的战斗标识亮起代表已激活,灰色状态表示未启用;

3、正式开局前可自由调整挑战难度级别;

4、游戏支持加载扩展模组,玩家能按个人偏好添加各种趣味组件;

5、完成所有准备工作后点击开始游戏按钮即可进入沙场。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。
胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。
玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克。
其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形。
对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
1、下载安装好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;

2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;

3、开始游戏前可以选择游戏难度

4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;

5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。
1、太史慈、甘宁、关羽。
这一档的三名武将都十分强力,可以说是三国群英传2中最强的武将了,太史慈拥有游戏最强的回血技能,关羽则是游戏武力的天花板。
2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
本档内,夏侯惇榜首,张徐马为一类,张庞为一类,姜维单独一类,此三类不分先后。吕布守门员
3、赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
此档均为俗称的“一流武官”,大部分时间都有自己的强势之处,少数几人虽要长时间忍辱负重,但成型后仍然能叱咤风云。赵孙为一类,文夏颜为一类,典曹许为一类,每类的内部顺序代表实力排序。
4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
优秀的群二武将,但成型强度/江湖地位/培养手感有明显问题,但如果只论强势期,比起更高档次的同类别武将,不会处于下风。
S伏兵标杆太史慈,非伏无
S++非伏关羽,伏兵贾充
S+非伏夏侯惇,伏兵甘宁田丰司马懿
S非伏吕布姜维,伏兵张郃庞德王双S-非伏张辽,伏兵庞统贾诩文鸯祝融
A++非伏赵云周瑜张飞,伏兵小乔
A+非伏黄忠诸葛亮,伏兵沙摩柯钟会文聘
A非伏夏侯霸,伏兵夏侯和陈泰等80多武智、属性不短板,有一定清兵能力的连阵排阵将
A非伏关索马岱周泰韩当等80多武的大火、龙灭、回天将、伏兵丁奉阿会等清兵技或属性逊色一些的连阵排阵班阵B+非伏华雄、伏兵何进
铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),
双股剑(加武力23,使用等级29),
双铁戟(加武力24,使用等级30),
青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),
七星剑(加武力26,使用等级33),
青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。
此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏 人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。
特殊兵书
注意:在游戏里都只能搜到一个
青囊书(加体力最大值25)
遁甲天书(加技力最大值30)
太平要术(加技力最大值20)。
1、一开始选择很牛的势力,就去虐周边小势力,能灭几个是几个,他们的搜索能力太强,能很快找到新武将壮大自己,武将一多城市就难攻克。
一开始选择弱小势力就自己探索武将,使自己的武将达到至少5个,就出去打仗吧。兵种配比远程系至少一个(等级上升很快),大刀/抢系至少一个,朴刀至少一个,其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解对面兵种的情况下这3个兵种都是必备的万金油阵容。
2、手机版跟电脑版的很大不同就是手速。尤其是大地图进行状态,多面作战时,很可能顾此失彼,当别人进攻你弱小城市时,反应不过来的时候比比皆是,包括战略界面全军后退按成了全军撤退也是很有可能的。
3、战术。时时刻刻注意大地图敌军行动方向,出来一支部队就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好应对。面对很强的对手可以撤退,以多打少,训练等级,不用着急,抓到的武将不投降一律杀掉,除非你能接受再满血满兵力打他一次。4、这是最关键的,兵种相克表

大体上,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.但也有特例,好比弩兵就克朴刀兵+8%,同种兵器之间相克程度不超过30%。
长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)
短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飞刀)
5、高级兵种
武将到了一定等级就会持续增加自己部队的高级兵种数量,高级兵种杀伤力以及命中几率大幅度提升,再牛逼的武将也扛不住高级兵种的围攻。
由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同
1、前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
2、中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵
3、中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的。
1、战场交战胜利后,俘虏生死去向由你定夺。战争结束可清点俘虏,劝降、斩首或释放,抉择在手。
2、大地图上飘扬各色旗帜的城市、道路及移动的兵团部队清晰可见。不同国家兵团相遇,或一方兵团进入另一方城市,战斗模式即刻触发。
3、自治施行指令简化城市探索繁琐。“搜索”指令可寻武将,更多时候找到武器、马匹、兵符与特殊物品。搜索所得与战斗缴获通过“使用物品”分配给武将,能力与忠诚度同步提升。城市较多时,“自治施行”让指定城市自动搜索与开发,此模式下找到的物品不会显示,人才除外。
4、内政经营模式开启,运筹帷幄之乐尽在其中。每年一月进入内政经营模式,所占领城市税收进账。人口数提升,税收增加,预备兵上限同步提高。
1、效命魏、蜀、吴其中一国,化身三国历史中的草根武将。功绩与战争并行,地位渐升,小兵可携同作战。
2、战场不限等级、职业与门槛,任何势力玩家皆可在特定时间投身战场,对三国任何城池发动进攻。
3、击破敌人、占领城池,功绩同步获取。籍籍无名之身纵横沙场,建功立业之路由此铺开。
4、统驭能力决定兵众率领规模,能力越强,兵种越多、等级越高,三国群英传传统延续。
1、战争为核心,内政为辅助。亲临前线沙场杀敌,或运筹帷幄享受军事家乐趣,皆可。
2、即时制展开,双方行动与交战同步进行,战斗景观震撼刺激。
3、游戏流程循环:“内政经营模式”至“大地战略模式”,再到“战争发生”,而后重返“内政经营模式”。
4、武将升级系统与必杀技最是引人入胜。
5、角色扮演类游戏中的经验值引入,经验积累带动升级。
南汉末年,南汉、大金、蒙古三足鼎立,大理、西夏等小国依附大国生存。蒙古设计使大金国内乱,趁机削弱其国力,夺取大都城。大金退守盛京,建立后金政权,实力大减。蒙古空前强大,对南汉虎视眈眈,欲夺中原。
南汉王朝内部,奸臣当道,民不聊生,朝廷腐败,皇帝沉迷后宫,亡国危机浑然不觉。
江湖上,武林各派、黑白两道因各种恩怨相互征伐,死伤无数。明教与六大派、日月神教与五岳剑派、五毒教与神龙教结怨最深。丐帮作为天下第一大帮,主要职责是率领本帮弟子在汉朝边境抗击入侵者。
江南飘渺居,隐居着前抗金组织“天地会”总舵主陈近南。他收了一位关门弟子,虽已退出江湖,却时刻关注天下大事与武林动静,心中率领群雄抵御入侵者的愿望从未淡去。
我们的故事,就从这位陈大侠的关门弟子开始……
1、更震撼的声势。兵种增加之外,每个武将最多可带兵数增至两百人,高达四百人的大对决,战况空前。
2、更强势的阵容。文官与武将总数由一代的两百人增至四百人,三国英雄真正大集合,完美大团圆。
3、更贴心的系统。军师系统改进前代文官过弱之弊,对照武将技的军师技巧加持,孔明呼风唤雨的超能力尽收眼底。
一款以三国为背景的策略对决类游戏。游戏延续了经典的三国策略玩法,并进行了全面升级,为玩家带来更丰富的游戏体验。玩家需要收集三国名将,组建属于自己的最强阵容,与其他玩家展开策略对决。游戏的亮点在于全新升级的玩法、丰富的名将收集和策略对决的战斗系统。
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