游戏介绍



杀戮尖塔2正式版(Slay the Spire 2)是目前非常多玩家都在体验的策略卡牌游戏,是steam上移植而来,手机上就可以直接运行,游戏中的玩法很多,小伙伴注册登录就可以立即领取到新手福利,游戏玩家可以挑战多个任务,完成就可以获得更多道具,支持和小伙伴一起联机体验,喜欢的来试试吧。
灾厄:默认在敌人意图、回合结束后结算,需叠甲度过结算期,或用金卡末日降临直接结算。
必拿核心卡牌

优质辅助卡牌
运转启动:精神过载 0 费:得 3 费抽 2 / 得 4 费抽 2、预借时间 0 费:得 1 费 + 3 灾厄 / 得 2 费,均为必拿启动牌。
过牌优化:领悟 1 费过 3 / 虚无,升级过 4,减少鬼抽;降灵 0 费:删 1 张 + 抽 1 灵魂,升级抽 4,无副作用强牌,必拿。
生存核心:死亡之门 1 费叠 6 甲 / 7 甲,本回合给过灾厄则额外 2 次,灾厄流专属叠甲,配合精神过载触发 3 倍收益。
过渡适配:负能量脉冲 1 费叠 5 甲 / 6 甲 + 群体 7/11 灾厄,前缺灾厄可拿,中期性能优越;洁净召唤 3/5 从牌堆选 1 消耗,删牌 + 辅助生存。
任务卡牌指南
工作原理
任务卡战斗中无正面效果,以奖励换取时间;完成后移除,部分需放弃常规休息点福利。
任务卡详情
拜尔多尼斯蛋
地点:伯多尼斯巢活动
任务:休息点孵化蛋
奖励:啄击 0 费 14 伤害攻击卡,解锁同伴伴战。
战利品地图
地点:传说是真实事件
任务:下一幕打开红色 X 宝箱
奖励:600 金币,前期资源核心。
可操作角色
共5名,包含3位前作回归角色及2位全新职业:“亡灵缚者”(操控死灵巨手“奥斯提”并使用“灾厄”机制)与“摄政王”(或称“储君”,拥有额外资源系统)。
多人合作模式
支持最多4人联机,共享地图但各自拥有独立牌组,包含专属卡牌、团队连携机制及“队友互扛”功能。
系统与内容革新
采用Godot引擎重构,支持原生模组;引入“时间线碎片”叙事系统、“章节变化”机制、卡牌附魔系统及交替关卡设计。
技术与兼容性
最低配置要求:双核2.0GHz CPU、4GB内存、支持DX12或Vulkan的显卡;支持手柄操作与Steam家庭共享。
开发计划
抢先体验预计持续1–2年,期间将通过玩家反馈持续更新卡牌、事件、敌人、环境等内容并调整平衡性。
首先了解每个单位的属性,合理安排己方士兵的数量、种类和防御格局,以有利于自己的防守和进攻。

熟悉游戏规则和存档:掌握游戏规则和存档机制,建议在每个存档位置都卡好,以便在游戏过程中随时保存。战斗中的技巧:注重防守,保护好自己的基地,对敌人进行快速攻击以提高胜率。合理的装备选择:在不同的环境下选择合适的装备,并注重装备之间的协同作战,以提升战斗力。

针对遗物选择,以下是一些推荐:非BOSS遗物推荐:双节棍、金刚杵、忍术卷轴、手里剑、苦无、瓶装旋风、瓶装闪电和生姜。BOSS遗物推荐:袖剑和增加费用的遗物。对于观者路线选择,以下是一些建议:前期发育:打小怪以获取药水和卡牌,尽量带一张输出牌。

商店购物:找一些提高输出能力和让卡组变强的牌。精英挑战:打精英怪以获取遗物,推荐一层打2~3个精英。针对卡牌组合,以下是一个思路:尽早抽到Barricade,之后不断叠护甲,利用Body Slam反杀。主要选择高质量的防守牌和过牌,如Shrug It Off、Impervious和Juggernaut等。
一、5大角色解析,开局选对角色赢一半
《杀戮尖塔2》共开放5名可操作角色,包含3名前作回归角色(铁甲战士、静默猎手、故障机器人)和2名全新角色(亡灵契约师、摄政王/储君),每位角色拥有独特的卡组风格、核心机制和上手难度,新手优先选择容错率高、操作简单的角色,快速熟悉游戏。
1、亡灵契约师(新手首选,容错率拉满)
核心机制:围绕“灾厄负面效果+召唤献祭”展开,可召唤专属召唤物「奥斯提」(亡灵巨手)作战,奥斯提可独立攻击、免疫负面效果,还能优先承受本体伤害,操作简单,生存能力极强,是纯新手的最佳首发选择。
新手适配度:★★★★★上手难度:低
核心思路:前期靠召唤奥斯提抗伤,给敌人挂灾厄持续伤害,中期叠加灾厄层数,后期献祭奥斯提打出爆发,全程稳扎稳打,无需复杂操作,轻松应对前期关卡。
2、铁甲战士(回归经典,攻防一体)
核心机制:主打力量叠加与格挡,本次回归新增30+专属卡牌,强化了护甲协同玩法,攻防均衡,操作简单,哪怕没玩过前作也能快速上手,适合作为新手第二选择。
新手适配度:★★★★☆上手难度:低
核心思路:前期叠护甲保生存、叠力量提输出,中期靠护甲与力量协同打出持续伤害,后期用护甲值转化为爆发伤害,容错率高,不易暴毙。
3、静默猎手(灵活输出,爽感拉满)
核心机制:前作经典的毒流、小刀流全面重做,新增大量过牌和爆发卡牌,优化循环逻辑,擅长中毒与弃牌玩法,新增sly机制卡牌,适合喜欢灵活操作、追求持续输出的玩家。
新手适配度:★★★★☆上手难度:中
核心思路:前期给敌人叠中毒层数,靠闪避保生存,中期翻倍中毒效果,后期群体挂毒清屏,操作灵活但需注意卡组循环,避免卡牌脱节。
4、故障机器人(魔法输出,辅助增益)
核心机制:侧重魔法伤害,新增队友增益类白球,拥有独特的能量生成机制,玩法偏向持续输出与辅助,适合有一定卡牌基础的玩家。
新手适配度:★★★☆☆上手难度:中
核心思路:合理管理能量,利用魔法卡牌打伤害,同时借助白球增益自身或队友(联机模式),需注意能量分配,避免空费。
5、摄政王/储君(上限天花板,老玩家首选)
核心机制:拥有可成长大宝剑,支持otk打法与跨回合能量保留,新增「辉星」专属资源,可跨回合无限叠加,卡牌效果随辉星数量增强,是本作上限最高的角色。
新手适配度:★★★☆☆上手难度:高
核心思路:前期稳定叠加辉星,优先过牌保证资源循环,中期解锁核心卡牌强化输出,后期靠辉星叠加实现一回合秒杀,适合熟悉游戏机制后再尝试。
二、核心玩法:卡组构筑+遗物搭配,新手抄作业指南
《杀戮尖塔2》的核心是“卡牌构筑+遗物搭配”,新手无需盲目摸索,掌握“精简卡组、适配核心、弥补短板”的原则,结合角色特性抄作业,就能快速打造强力卡组。
1、卡组构筑核心原则(新手必记)
①精简为王:新手最大的误区是“见卡就拿”,导致卡组臃肿、关键牌沉底,一套强力卡组的牌数建议控制在15张以内,多余的基础打击、防御牌能删就删,保证每回合能稳定打出核心combo;
②核心优先:每个角色都有专属核心卡牌,优先收集、升级核心卡,围绕核心卡构筑卡组,避免卡组无重点;③攻防平衡:除非玩纯爆发流派,否则卡组需兼顾攻击与防御,避免只堆输出被秒,或只堆防御打不动敌人。
2、4套新手T0卡组(闭眼抄,成型即乱杀)
(1)亡灵契约师·灾厄献祭流(新手零门槛)
核心卡牌:护卫×2、荒疫打击×2、碎骨×1、灵魂抽取×2、守墓人×2、灾厄蔓延×1、死灵增幅×1
核心遗物:亡灵护符(奥斯提死亡后自动复活)、疫源之石(灾厄效果翻倍)、灵魂沙漏(技能卡牌费用-1)
运营逻辑:前期靠「护卫」召唤奥斯提抗伤,「荒疫打击」给敌人挂灾厄,稳血为主;中期拿到「灾厄蔓延」和「死灵增幅」,快速叠加灾厄层数,靠持续伤害磨死敌人;后期用「碎骨」献祭奥斯提打爆发,配合灾厄效果秒杀精英怪和BOSS。
(2)铁甲战士·护甲狂战流(零翻车)
核心卡牌:巩固×2、灼热打击×2、狂怒×2、全身撞击×1、无惧×2、活动肌肉×1、突破×1
核心遗物:燃烧之血(每回合结束回血)、壁垒(护甲不随回合清零)、面甲(护甲越高,伤害越高)
运营逻辑:前期靠「巩固」叠护甲、「活动肌肉」叠力量,中期用「灼热打击」打持续伤害,后期靠「全身撞击」将护甲转化为巨额爆发,全程护甲拉满,敌人难以破防。
(3)静默猎手·剧毒循环流(爽感拉满)
核心卡牌:致命毒药×2、涂毒×2、毒雾×1、催化剂×2、弹跳药瓶×1、残影×2、计划妥当×1
核心遗物:蛇眼(毒药卡牌费用-1)、死灵之书(中毒效果翻倍)、灵巧披风(开局额外抽2牌)
运营逻辑:前期靠「涂毒」「致命毒药」叠中毒,「残影」叠闪避保生存;中期用「催化剂」翻倍中毒层数,提升持续伤害;后期靠「毒雾」「弹跳药瓶」给全场挂毒,一回合触发高额中毒伤害清屏。
(4)储君·辉星无限流(上限拉满)
核心卡牌:隐秘宝库×2、陨星×1、君王之剑×2、召地术×1、星界增幅×2、虚空契约×1、零费过牌×2
核心遗物:星核(每回合开局额外获得1辉星)、辉光棱镜(辉星卡牌效果翻倍)、能量核心(每有10点辉星,能量上限+1)
运营逻辑:前期靠「隐秘宝库」稳定叠加辉星,「陨星」打伤害挂易伤,优先拿过牌卡保证循环;中期拿到「星界增幅」「君王之剑」,强化输出能力;后期辉星叠至20+,精简卡组实现无限循环,一回合秒杀最终BOSS。
3、遗物搭配技巧
遗物分为普通、稀有、史诗等不同品质,可通过击败BOSS、开启隐藏宝箱、完成随机事件获取,其核心作用是“弥补卡组短板、强化核心玩法。新手选择遗物时,无需追求稀有度,优先选择与卡组适配的遗物:输出流卡组选增加攻击力、伤害翻倍的遗物,防御流卡组选提升护甲、回血的遗物,续航流卡组选减少卡牌费用、增加过牌的遗物。
注意:部分遗物有负面效果,新手需谨慎选择,例如部分遗物会增加卡牌消耗,若卡组能量不足,会导致操作脱节。
三、关卡攻略:从入门到通关,关键技巧全掌握
《杀戮尖塔2》采用全随机生成机制,关卡布局、怪物分布、卡牌掉落、遗物获取均为随机,同时引入“替代章节”机制,多周目可选择不同章节分支,解锁截然不同的地图、敌人与BOSS设计,每一局都是全新的冒险。新手只需掌握以下关卡技巧,就能稳步推进,轻松通关。
1、章节推进原则
游戏目前开放第一阶段双分支路线,除了经典的“底层”路线,还新增了“晶化洞穴”(或密林、暗港)替代章节。新手建议先走经典底层路线,该路线敌人强度较低,适合熟悉卡牌、机制和操作;熟悉游戏后,再挑战替代章节,其难度更高,但奖励更丰厚,能获得专属卡牌和遗物。
每章节分为普通怪物、精英怪物、宝箱、随机事件、商人、BOSS六个部分,新手推进时,优先清理普通怪物积累卡牌和血量,遇到精英怪物需评估自身战力,战力不足可绕行,优先保证存活。
2、战斗操作技巧
①能量管理:每回合有固定能量,优先使用核心卡牌,避免空费,多余能量可用于使用药水或打出辅助卡牌;
②敌人机制:战斗前先观察敌人的攻击意图和技能,优先集火威胁高、血量低的敌人,例如带有高额伤害、负面效果的敌人;
③药水使用:新手不要盲目节省药水,血量低于50%、遭遇精英怪物或BOSS时,及时使用药水回血、加攻击或加护甲,活着才有输出;
④事件选择:游戏事件无绝对对错,但新手优先选择“稳定奖励”(如卡牌、遗物、回血),避免选择高风险、高惩罚的选项,例如部分事件会扣除血量、增加诅咒卡。
3、联机模式新手技巧
联机模式是《杀戮尖塔2》的新增亮点,支持最多4人组队,共享一张大地图,各自保留独立卡组、遗物和生命,可分头行动收集资源,最终在BOSS关汇合联手作战。
新手玩联机模式需注意:
①卡组构筑偏向团队功能性,不要全拿个人输出卡,建议搭配1名防御辅助型玩家(如铁甲战士)和2-3名输出型玩家(如亡灵契约师、静默猎手),提升团队容错率;
②利用团队连携,若队友给敌人施加“易伤”,你的攻击会造成双倍伤害,可分工协作,一人铺垫负面效果,一人打爆发;
③互相支援,队友血量过低时,可分享药水或使用辅助卡牌帮其回血、加护甲,避免队友暴毙。
四、新手避坑指南:8个致命误区,少走90%弯路
1、不贪多:卡组并非卡牌越多越好,臃肿的卡组会导致关键牌沉底,新手需精简卡组,优先保留核心卡,删除无用的基础卡;
2、不盲目挑战:新手不要开局就冲替代章节,敌人强度过高易,先在经典路线熟悉玩法,解锁核心遗物后再尝试;
3、不浪费药水:药水是消耗品,无需留到最终BOSS,半路血量危急、遭遇精英怪时,该用就用;
4、不忽视诅咒卡:诅咒卡会占用卡组位置、产生负面效果,遇到可删除诅咒卡的事件或商人,优先删除;
5、不乱选BOSS遗物:BOSS遗物虽强力,但部分有负面效果,需结合自身卡组选择,适配比稀有度更重要;
6、不放弃删卡机会:商人处的删卡功能非常重要,新手每局尽量删1-2张无用卡,保证卡组循环流畅;
7、不忽视召唤物:亡灵契约师的奥斯提、故障机器人的白球,都是核心辅助,新手不要随意献祭或浪费;
8、不急躁:肉鸽游戏的核心是“反复尝试”,新手不要因为几次失败就放弃,每一次失败都是积累经验的过程,逐步优化卡组和策略,总能通关。
战役中获取战利品增强套牌。
通过不同卡片组合将敌人完全击退。
丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
巧妙卡牌与遗物设计,打造绝无仅有的爬塔之路。
卡牌融入带来不同战术与战略,强大随机性贯穿始终。
随机Roguelike元素,丰富关卡让冒险更加有趣。
全新高塔挑战:战场拓展至风格迥异的新塔,每层暗藏动态地图机制与致命陷阱,每一次攀登充满未知惊喜。
双新角色登场:新增两名机制独特角色——元素师逆转战局、机械师召唤军团。
各角色拥有专属卡组与成长路径,搭配超500张全新卡牌,战术组合千变万化。
增添多样化战术与战略选择,确保极强随机性,新鲜且刺激。
创意工坊为游戏增添无数可能性,玩家自行创建模组。
探索地图,通过战斗与活动获取随机新卡牌,据此构建卡组类型。
提供多种不同角色供选择,每个角色拥有独特卡牌策略与游戏风格。
尝试选择无精英角色的路线,挑选带有更多问号与更多篝火的选项。
一款卡牌策略Roguelike手游,是杀戮尖塔的正统续作。游戏延续前作核心玩法,玩家需在随机生成的高塔中通过卡组构筑、遗物收集与策略战斗突破重重关卡,新增五名可操控角色,并引入灾厄机制、卡牌附魔系统与时间线叙事。
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